La Cité Tome 1 - La Lumière Blanche

Référence: L82523

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La Cité Tome 1 - La Lumière Blanche

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Caractéristiques techniques

Description

<p>Imaginez. Un jeu révolutionnaire, intemporel mais en temps réel, totalement virtuel mais absolument dans la vie. Un jeu planétaire qui mêlerait stratégie, amitiés et trahisons. Un jeu où l&#8217;on ressentirait un autre monde en vrai, à travers un autre soi-même. Un jeu où tout serait possible, même mourir. Une énigme absolue où il faudrait tout découvrir, y compris la règle du jeu. Ce jeu existe : il s&#8217;appelle La Cité. Il a commencé le 20 janvier. Comme dix millions de Terriens, Thomas a eu la chance de pouvoir s&#8217;y inscrire. Il a reçu les gants, le bonnet, le boîtier. Et sa vie a changé. Subtilement imbriquée avec celle de La Cité. Une aventure captivante, où l&#8217;on est responsable de tout sans rien maîtriser. Oserez-vous à votre tour entrer dans La Cité, haut lieu de culture, de raison, de rancune. Oserez-vous lâcher prise ? L&#8217;auteur : Karim Ressouni-Demigneux est né en 1965. Il est docteur en histoire de l&#8217;art. Il écrit de la poésie, mais aussi des articles pour la presse (Beaux-Arts Magazine) ; depuis une dizaine d&#8217;années, il écrit aussi pour les enfants. Ses ouvrages jeunesse, six au total, sont tous publiés à Rue du monde. Cinq sont des fictions, longuement mûries, qui s&#8217;appuient souvent sur des épisodes de sa vie. Le plus récent, qui vient de paraître, est un documentaire facile d&#8217;accès sur l&#8217;enfance de Picasso. Dans un style très maîtrisé et avec un vrai sens du récit, Karim Ressouni-Demigneux aime aborder des sujets difficiles. Chacun de ses ouvrages contribue à façonner discrètement une ouvre à la thématique récurrente autour de l&#8217;apparence et de l&#8217;identité. Avec La Cité, il propose là une ouvre plus dense et au long cours, puisqu&#8217;elle s&#8217;articulera en cinq tomes. À coup sûr, une borne essentielle sur le parcours de cet auteur attachant. Imaginez un jeu révolutionnaire, totalement virtuel mais en temps réel. Un jeu où l&#8217;on pleure, où l&#8217;on saigne, à travers un autre soi-même. Un jeu où tout peut arriver, même mourir. Une énigme absolue où il faut tout découvrir, y compris le but du jeu&#8230; Ce jeu existe : il s&#8217;appelle La Cité. Comme dix millions de Terriens, Thomas a eu la chance de pouvoir entrer dans La Cité. Et tout a changé&#8230; Peu à peu, il a rencontré les amis que La Cité lui destinait, Arthur, Liza et Jules César. Avec eux, il a découvert ses pouvoirs. Il a aussi repéré ses ennemis, comme Jonathan, son copain de lycée&#8230; Puis tout s&#8217;est emballé. Mystères et coups de théâtre se sont entrechoqués, ont submergé les esprits. Jusque dans la vraie vie&#8230; Avertissement : Dans La Cité, ne partez jamais de votre véritable vie, sinon la lumière blanche vous accablera. Imaginez un jeu où l&#8217;on n&#8217;a pas l&#8217;impression de jouer, mais de vivre. Entre réalité et monde virtuel, Thomas cherche à percer son secret. Suivez-le !</p>

Reliure

  • Broché

État

  • Très bon état

Épaisseur

2.21

Longueur

23.01

Largeur

15.49

Nombre de pages

240

ISBN 10

2355041849

SBN 13

9782355041846

Auteur

Karim Ressouni-Demigneux

À propos du vendeur

logo du vendeur Livr'Ensemble
Vendu par
Livr'Ensemble
Rue du Grand Péril 108, 7090 Braine-le-Comte, Belgique

Imaginez. Un jeu révolutionnaire, intemporel mais en temps réel, totalement virtuel mais absolument dans la vie. Un jeu planétaire qui mêlerait stratégie, amitiés et trahisons. Un jeu où l’on ressentirait un autre monde en vrai, à travers un autre soi-même. Un jeu où tout serait possible, même mourir. Une énigme absolue où il faudrait tout découvrir, y compris la règle du jeu. Ce jeu existe : il s’appelle La Cité. Il a commencé le 20 janvier. Comme dix millions de Terriens, Thomas a eu la chance de pouvoir s’y inscrire. Il a reçu les gants, le bonnet, le boîtier. Et sa vie a changé. Subtilement imbriquée avec celle de La Cité. Une aventure captivante, où l’on est responsable de tout sans rien maîtriser. Oserez-vous à votre tour entrer dans La Cité, haut lieu de culture, de raison, de rancune. Oserez-vous lâcher prise ? L’auteur : Karim Ressouni-Demigneux est né en 1965. Il est docteur en histoire de l’art. Il écrit de la poésie, mais aussi des articles pour la presse (Beaux-Arts Magazine) ; depuis une dizaine d’années, il écrit aussi pour les enfants. Ses ouvrages jeunesse, six au total, sont tous publiés à Rue du monde. Cinq sont des fictions, longuement mûries, qui s’appuient souvent sur des épisodes de sa vie. Le plus récent, qui vient de paraître, est un documentaire facile d’accès sur l’enfance de Picasso. Dans un style très maîtrisé et avec un vrai sens du récit, Karim Ressouni-Demigneux aime aborder des sujets difficiles. Chacun de ses ouvrages contribue à façonner discrètement une ouvre à la thématique récurrente autour de l’apparence et de l’identité. Avec La Cité, il propose là une ouvre plus dense et au long cours, puisqu’elle s’articulera en cinq tomes. À coup sûr, une borne essentielle sur le parcours de cet auteur attachant. Imaginez un jeu révolutionnaire, totalement virtuel mais en temps réel. Un jeu où l’on pleure, où l’on saigne, à travers un autre soi-même. Un jeu où tout peut arriver, même mourir. Une énigme absolue où il faut tout découvrir, y compris le but du jeu… Ce jeu existe : il s’appelle La Cité. Comme dix millions de Terriens, Thomas a eu la chance de pouvoir entrer dans La Cité. Et tout a changé… Peu à peu, il a rencontré les amis que La Cité lui destinait, Arthur, Liza et Jules César. Avec eux, il a découvert ses pouvoirs. Il a aussi repéré ses ennemis, comme Jonathan, son copain de lycée… Puis tout s’est emballé. Mystères et coups de théâtre se sont entrechoqués, ont submergé les esprits. Jusque dans la vraie vie… Avertissement : Dans La Cité, ne partez jamais de votre véritable vie, sinon la lumière blanche vous accablera. Imaginez un jeu où l’on n’a pas l’impression de jouer, mais de vivre. Entre réalité et monde virtuel, Thomas cherche à percer son secret. Suivez-le !

Description

<p>Imaginez. Un jeu révolutionnaire, intemporel mais en temps réel, totalement virtuel mais absolument dans la vie. Un jeu planétaire qui mêlerait stratégie, amitiés et trahisons. Un jeu où l&#8217;on ressentirait un autre monde en vrai, à travers un autre soi-même. Un jeu où tout serait possible, même mourir. Une énigme absolue où il faudrait tout découvrir, y compris la règle du jeu. Ce jeu existe : il s&#8217;appelle La Cité. Il a commencé le 20 janvier. Comme dix millions de Terriens, Thomas a eu la chance de pouvoir s&#8217;y inscrire. Il a reçu les gants, le bonnet, le boîtier. Et sa vie a changé. Subtilement imbriquée avec celle de La Cité. Une aventure captivante, où l&#8217;on est responsable de tout sans rien maîtriser. Oserez-vous à votre tour entrer dans La Cité, haut lieu de culture, de raison, de rancune. Oserez-vous lâcher prise ? L&#8217;auteur : Karim Ressouni-Demigneux est né en 1965. Il est docteur en histoire de l&#8217;art. Il écrit de la poésie, mais aussi des articles pour la presse (Beaux-Arts Magazine) ; depuis une dizaine d&#8217;années, il écrit aussi pour les enfants. Ses ouvrages jeunesse, six au total, sont tous publiés à Rue du monde. Cinq sont des fictions, longuement mûries, qui s&#8217;appuient souvent sur des épisodes de sa vie. Le plus récent, qui vient de paraître, est un documentaire facile d&#8217;accès sur l&#8217;enfance de Picasso. Dans un style très maîtrisé et avec un vrai sens du récit, Karim Ressouni-Demigneux aime aborder des sujets difficiles. Chacun de ses ouvrages contribue à façonner discrètement une ouvre à la thématique récurrente autour de l&#8217;apparence et de l&#8217;identité. Avec La Cité, il propose là une ouvre plus dense et au long cours, puisqu&#8217;elle s&#8217;articulera en cinq tomes. À coup sûr, une borne essentielle sur le parcours de cet auteur attachant. Imaginez un jeu révolutionnaire, totalement virtuel mais en temps réel. Un jeu où l&#8217;on pleure, où l&#8217;on saigne, à travers un autre soi-même. Un jeu où tout peut arriver, même mourir. Une énigme absolue où il faut tout découvrir, y compris le but du jeu&#8230; Ce jeu existe : il s&#8217;appelle La Cité. Comme dix millions de Terriens, Thomas a eu la chance de pouvoir entrer dans La Cité. Et tout a changé&#8230; Peu à peu, il a rencontré les amis que La Cité lui destinait, Arthur, Liza et Jules César. Avec eux, il a découvert ses pouvoirs. Il a aussi repéré ses ennemis, comme Jonathan, son copain de lycée&#8230; Puis tout s&#8217;est emballé. Mystères et coups de théâtre se sont entrechoqués, ont submergé les esprits. Jusque dans la vraie vie&#8230; Avertissement : Dans La Cité, ne partez jamais de votre véritable vie, sinon la lumière blanche vous accablera. Imaginez un jeu où l&#8217;on n&#8217;a pas l&#8217;impression de jouer, mais de vivre. Entre réalité et monde virtuel, Thomas cherche à percer son secret. Suivez-le !</p>

Reliure

  • Broché

État

  • Très bon état

Épaisseur

2.21

Longueur

23.01

Largeur

15.49

Nombre de pages

240

ISBN 10

2355041849

SBN 13

9782355041846

Auteur

Karim Ressouni-Demigneux

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